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C++ STL : Passing an empty container to lower_bound

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【STL】模拟实现简易 list

目录1.读源码2.框架搭建 3.list的迭代器4.list的拷贝构造与赋值重载拷贝构造赋值重载5.list的常见重要接口实现operator--() insert接口erase接口push_back接口push_front 接口pop_back接口pop_front接口size接口clear接口别忘了析构函数源码分享写在最后:1.读源码读源码千万不能一行一行读啊,不然你就看晕在那里了,我们先从核心框架开始抓取,比如说先找到list在哪: 然后老规矩,我们先找他的成员变量:那我们就来找找这个link_type是什么:link_type是list_node*,list_node是一个类类型,那我

【STL】list的模拟实现

 放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持1、list数据结构list是一个带有头节点的双向链表,list主要是由以下部分组成:list节点类、迭代器类、list本身1.1、list节点类关于list节点类,由于list本身是一个双向的链表,所以节点内必须包含指向前一个节点的指针、指向后一个节点的指针、用来存储数据的data。同时我们只需给该类一个构造即可,因为对于节点的析构,我们交给list本身这个类来实现即可。如下所示,为list的节点设计:1.2、迭代器类list不能像vector那样以一个原生指针作为迭代器,这是因为list中各个节点并不是连续的,但是list中的迭代器必须要能

【C++】STL---list基本用法介绍

个人主页:平行线也会相交💪欢迎点赞👍收藏✨留言✉加关注💓本文由平行线也会相交原创收录于专栏【C++之路】💌本专栏旨在记录C++的学习路线,望对大家有所帮助🙇‍希望我们一起努力、成长,共同进步。🍓list是STL中的一种容器,底层其实就是一个双向链表。既然底层实现是双向链表,所以list重要的一点就是插入和删除操作的时间复杂度为常数时间O(1),这是因为链表的结构不需要像数组一样进行内存重排。当然,如果要频繁访问链表中的元素,需要沿着链表进行遍历,这导致list容器访问操作的时间复杂度为O(n)。下面将对list中的常见的用法进行一一介绍。目录一、创建变量二、增删查改1️⃣插入元素2️⃣删除3️

ios - 为什么在 UIView 中有一个 frame 矩形和一个 bounds 矩形?

虽然已经是深夜了,但我还是不明白为什么会有两个不同的矩形:frame和bounds。据我所知,一个矩形就足以完成所有事情。相对于另一个坐标系定位View本身,然后将其内容裁剪到指定大小。你还会用两个矩形做什么?它们如何相互作用?谁有好的解释?Appledocs中的kidholdingthefruit不太好理解。 最佳答案 这是备忘单:frame是View所在的地方(相对于父View)bounds是View允许绘制的地方(相对于自身)更多说明:如果您在其父View中定位View,您几乎总是会更改框架原点。如果您在UIView绘制的位置

ios - 为什么在 UIView 中有一个 frame 矩形和一个 bounds 矩形?

虽然已经是深夜了,但我还是不明白为什么会有两个不同的矩形:frame和bounds。据我所知,一个矩形就足以完成所有事情。相对于另一个坐标系定位View本身,然后将其内容裁剪到指定大小。你还会用两个矩形做什么?它们如何相互作用?谁有好的解释?Appledocs中的kidholdingthefruit不太好理解。 最佳答案 这是备忘单:frame是View所在的地方(相对于父View)bounds是View允许绘制的地方(相对于自身)更多说明:如果您在其父View中定位View,您几乎总是会更改框架原点。如果您在UIView绘制的位置

[STL] vector 模拟实现详解

目录一,准备工作二,push_back  1,关于引用2.参数const的修饰 补充三,迭代器实现四,Pop_back五,insert1.补充——迭代器失效六,erase七,构造函数 1.迭代器构造 2.其他构造3.拷贝构造 1)传统写法2)现代写法(提高函数复用性) 八,赋值符号重载九,resize 一,准备工作   准备工作中,需要前面所学的,命名空间, 类模板知识,以及我们实现之前需要借鉴一下STL源代码如何实现。开始实现前,我们先熟悉一下vector 的框架://头文件#include#includeusingnamespacestd;namespacemy_vector//里面我们使

【STL】“list“容器从使用到模拟实现

"list"容器从使用到模拟实现一、list介绍二、list的使用list的构造迭代器empty和sizefront和backlistmodifierslist迭代器失效问题三、list的模拟实现list的结构模型成员变量初始化函数构造函数拷贝构造clear()析构函数迭代器swap()重载=赋值运算符insert()erase()size()头插/删、尾插/删总结🍀小结🍀🎉博客主页:小智_x0___0x_🎉欢迎关注:👍点赞🙌收藏✍️留言🎉系列专栏:C++初阶🎉代码仓库:小智的代码仓库一、list介绍list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。l

【STL】 模拟实现简易 vector

目录1.读源码2.框架搭建3.vector的迭代器4.vector的拷贝构造与赋值拷贝构造赋值5.vector的常见重要接口实现operator[]的实现insert接口的实现erase接口实现pop_back接口的实现resize接口实现源码分享写在最后:1.读源码想要自己实现一个vector,读源码来理解他的实现是必不可少的一个步骤,但是,当我们拿到vector的源码之后,一堆代码,我们应该从何看起呢?我们当然是从一个类的核心读起,也就是从他的成员变量开始读:这里我们找到了他的成员变量,他的类型是iterator,这又是个啥,我们来溯源一下:我们可以看到,实际上iterator就是一个T*

【C++】STL---vector基本用法介绍

个人主页:平行线也会相交💪欢迎点赞👍收藏✨留言✉加关注💓本文由平行线也会相交原创收录于专栏【C++之路】💌本专栏旨在记录C++的学习路线,望对大家有所帮助🙇‍希望我们一起努力、成长,共同进步。🍓vector是C++STL中的一种动态数组容器,用于存储和操作一系列的元素。同时vector提供了灵活的大小调整、随机访问、连续存储、动态内存管理等特点。注意使用vector前需要包含头文件#include下面将对vector的常用语法作出详细的介绍。目录一、vector初始化1.1一般初始化方式1.2利用迭代器进行初始化1.3利用数组指针进行初始化二、vector的增删查改2.1增添元素-push_b

【C++】STL之list容器的模拟实现

个人主页:🍝在肯德基吃麻辣烫分享一句喜欢的话:热烈的火焰,冰封在最沉默的火山深处。文章目录前言一、list的三个类的关系分析图vector和list的区别1.节点的成员变量以及构造函数2.list的迭代器二、list的增删查改工作2.1insert()2.2erase()2.3push_back(),pop_back(),push_front(),pop_front()2.4clear()三、list的默认成员函数3.1构造函数2.2拷贝构造2.3析构完整代码总结前言本文章进入C++STL之list的模拟实现。一、list的三个类的关系分析图在STL标准库实现的list中,这个链表是一个==双